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异星工厂 原始版本隐藏武器解锁方法

2018-05-08 08:59编辑:中茵股份有限公司人气:


  游戏本身自带,只是制作组隐藏了解锁方式,非MOD武器,效果挺好看的,就是距离较近,如果更改射程可以真正意义上变成超远距离直线杀伤武器电磁炮,粗又硬,如下图

游戏先锋

  修改后的效果,没有修改弹药图效宽度,注意看森林:

游戏先锋

  修改后的实际攻击范围:

游戏先锋

下面附上解锁方法:

  找到游戏文件位置

  X:Factoriodatabaseprototypestechnologytechnology.lua

  查找字符串:

  name = "military-3",

  找到如下字符串

  {
  type = "technology",
  name = "military-3",
  icon = "__base__/graphics/technology/military.png",
  effects =
  {
  --[[(这行消掉
  {
  type = "unlock-recipe",
  recipe = "railgun"
  },
  {
  type = "unlock-recipe",
  recipe = "railgun-dart"
  },]]--(这行逗号之后消掉
  {
  type = "unlock-recipe",

  被去掉的为隐藏解锁科技的命令

  如此一来尚未解锁军工事3科技的玩家在解锁军工事3后就会正常解锁电磁炮及专属弹药

  如果已经解锁过军工业3的可以使用下面的方法

  将刚才的字符段中

  --[[
  {
  type = "unlock-recipe",
  recipe = "railgun"
  },
  {
  type = "unlock-recipe",
  recipe = "railgun-dart"
  },]]--

  这段删除

  并在文件最后部分

  {
  type = "unlock-recipe",
  recipe = "science-pack-3"
  }
  },
  order = "b-c"
  }(这里右大括号后添加逗号,英文键盘
  这里
  }
  )

  在标注这里的地方插入空格,复制如下字符串,并根据提示修改,中文及左边的左小括号为提示内容,复制的时候请自行删去

  {
  type = "technology",
  name = "railgun",
  icon = "__base__/graphics/icons/railgun.png",
  effects =
  {
  {
  type = "unlock-recipe",
  recipe = "railgun"
  },
  {
  type = "unlock-recipe",
  recipe = "railgun-dart"
  },
  },
  prerequisites = {"steel-processing"},(这里为前置科技,研发完前置科技即可研发本科技解锁电磁枪,这里为钢科技,想直接解锁的可以直接将本行删去,但会减去不少解锁深层科技的成就感
  unit =
  {
  count = 1000,(需要科技包组数,结合下方即需要4种科技包各1000个
  ingredients =
  {
  {"alien-science-pack", 1}, (外星科技包 紫 (这里四行为需要的科技包类型,可以自行删减
  {"science-pack-1", 1},(科技包1 红  
  {"science-pack-2", 1},(科技包2 绿
  {"science-pack-3", 1}(科技包3 蓝
  },
  time = 60(研究一轮所需时间
  },
  order = "k-b"
  }

  另外附上枪械与专属弹药数据,不放图样地址,想修改弹药动画效果的可以自己找

弹药:

  X:Factoriodatabaseprototypesitemammo.lua

  查找如下字符串

  name = "railgun-dart",

  找到如下段落

  {
  type = "ammo",
  name = "railgun-dart",
  icon = "__base__/graphics/icons/railgun-ammo.png",
  flags = {"goes-to-main-inventory"},
  ammo_type =
  {
  category = "railgun",
  target_type = "direction",
  action =
  {
  type = "line",(弹药效果类型
  range = 25,(距离,附图中距离为128
  width = 0.5,(宽度,为伤害实际宽度,不是效果宽度,附图中距离为32
  source_effects =
  {
  type = "create-entity",
  entity_name = "railgun-beam"(弹药实体
  },
  action_delivery =
  {
  type = "instant",(造成伤害的方式
  target_effects =
  {
  type = "damage",
  damage = { amount = 100, type="physical"}(伤害数值与类型
  }
  }
  }
  },
  magazine_size = 5,(每发弹夹弹药数量
  subgroup = "ammo",
  order = "c[railgun]",
  stack_size = 200(堆叠数量
  }

枪械:

  X:Factoriodatabaseprototypesitemgun.lua

  查找如下字符串

  name = "railgun",

  找到如下段落

  {
  type = "gun",
  name = "railgun",
  icon = "__base__/graphics/icons/railgun.png",
  flags = {"goes-to-main-inventory"},
  subgroup = "gun",
  order = "c[railgun]",
  attack_parameters =
  {
  ammo_category = "railgun",
  cooldown = 2 * 60,(冷却时间
  movement_slow_down_factor = 0.6,(攻击中移动速度倍率
  projectile_creation_distance = 0.6,(弹药开始攻击的距离
  range = 20,(最大攻击范围,与弹药距离不冲突,弹药中的为弹药长度与宽度,这里是鼠标指示位置在距离人物多远可以发射
  sound =
  {
  {
  filename = "__base__/sound/railgun.wav",
  volume = 0.8(音量
  }
  }
  },
  stack_size = 4(堆叠数量
  }
  }

(来源:网络整理)

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